La nuova passione del giovane Ivan Drago di giochi da tavolo lo catapultano in un mondo fantastico e competitivo dell’invenzione dei giochi, e lo mettono contro l’inventore Morodian, che da tanto desidera distruggere la città di Zyl, fondata dal nonno di Ivan.
Per salvare la famiglia e sconfiggere Morodian, Ivan deve sapere com’è essere un vero inventore di giochi.